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Agent 智能体

让模型自主规划、调用工具、完成多步任务的技术方向——从 Claude Code、Manus 到各家 Agent 框架与评测基准的全部动态。

最新精选

第 21–40 条 · 共 122 条
9月29日周二
9月28日周一
9月26日周六
  1. GitHub Blog · AI & ML72

    GitHub Copilot app 初学者指南:如何用 canvases 构建自定义工作流

    GitHub Copilot app 的 canvases 可根据自然语言描述生成自定义界面,让用户与 Agent 共同操作看板、清单、表单或其他工作流。用户可在 Agent 会话中运行 `/create-canvas`,描述工作流、界面操作和 Agent 能力,系统会生成并打开对应界面。创建后的 canvas 可保存为扩展,供团队共享或个人重复使用。

    推荐理由:文章通过 /create-canvas 的具体流程,说明如何让用户与 Agent 共同维护可交互界面,并将其保存为团队或个人扩展。

  2. AWS Machine Learning Blog67

    NarrateAI:在 Amazon Bedrock 上构建生产级 LLM 质量保障

    AWS 介绍了运行在 Amazon Bedrock 上的 NarrateAI 质量保障架构,通过自适应流水线编排、跨账户多模型故障切换、实时流式评估、组合式评估和数据准确性核验,支持实时生成经过验证的回答。该系统在覆盖 4,000 多名用户的六个月部署中,响应约 13 秒开始流式输出,数值准确率达到 99.3%。

    推荐理由:文章把查询路由、跨账户多模型故障切换、流式评估与数值核验串成一条工程链,适合参考生产级 LLM 应用如何兼顾准确性、延迟和吞吐。

9月25日周五
  1. Latent Space76

    Runway 的 WorldPrompt 与实时世界模型工程

    Runway 在 GWM Worlds 2 研究预览中推出 WorldPrompt,可固定模拟环境的部分要素并创建带时间戳的事件,也支持实时提示动作。GWM Worlds 2 能以 720p、24 fps 视频和 48,000 Hz 音频生成交互世界,其实时化依赖自回归生成与蒸馏。文章还讨论了误差累积、长时记忆、因果性和无结构状态等限制,以及世界模型在游戏、机器人和智能体测试中的用途。

    推荐理由:文章结合 WorldPrompt 的控制方式与实时生成的工程难题,梳理世界模型在游戏、机器人和智能体测试中的应用路径。

  2. GitHub Blog · AI & ML75

    GitHub Copilot 中的 canvas:为什么聊天界面并不总是合适

    GitHub Copilot 应用中的 canvas 是运行在应用内、无浏览器界面的 full-stack app,可与 Agent 双向通信,让用户为具体任务生成定制界面。文章以 Connect 4、Winget、SQLite 和开发工作流为例,展示 canvas 如何支持游戏交互、本地包管理、数据库操作和流程自动化。

    推荐理由:文章通过 Connect 4、Winget、SQLite 和开发流程案例,说明 GitHub Copilot canvas 如何把智能体交互转成可操作的任务界面。

  3. Google Research71

    Google Research 探索自动化连贯长视频生成

    Google Research 提出面向连贯长视频生成的 AI 视频协作导演体系,由 Co-Director、CANVAS、A²RD 和 VQQA 四个框架组成。

    推荐理由:这项研究把长视频生成拆解为故事规划、视觉记忆、时序扩展和提示词闭环修正四个环节,并给出对应框架与基准结果。

  4. GitHub Blog · AI & ML77

    GitHub Security Lab Taskflow Agent 实现 AI 驱动的 C/C++ 模糊测试

    基于 GitHub Security Lab Taskflow Agent 构建的 Fuzzing Taskflow,可为 C/C++ 项目自动完成入口识别、构建分析、harness 编写、AFL++ 运行、覆盖率改进、崩溃分诊和漏洞报告生成。

    推荐理由:文章具体拆解了 Fuzzing Taskflow 如何把 C/C++ 模糊测试中的 harness 编写、覆盖率反馈和崩溃分诊交给 LLM agent,并说明运行时的安全边界。

  5. Google DeepMind71

    Gemini 3.8 Live with Live Avatar 发布

    Google DeepMind 发布 Gemini 3.8 Live with Live Avatar,为企业对话式 AI 加入近实时视频生成、语音和动态视觉形象。

    推荐理由:文章集中说明 Live Avatar 的多模态交互、异步工具调用和 97 种语言支持,并交代 Gemini Enterprise 的使用入口与定制头像限制。

9月23日周三
  1. Simon Willison87

    Claude Opus 5.5、GPT-6 Sol 与 GPT-6 Luna 发布,模型价格战升级

    Anthropic 发布 Claude Opus 5.5,OpenAI 随后发布 GPT-6 Sol 与 GPT-6 Luna,作者分享了初步体验。GPT-6 Luna 的输入和输出价格为 $0.10/M 与 $0.50/M,GPT-6 Sol 也较 GPT-5.6 Sol 降价一半。

    推荐理由:文章将多款新模型的定价变化与 SVG 和编码场景下的初步体验放在一起,便于比较成本与推理表现。

9月22日周二
  1. Latent Space77

    TypeSafe AI CEO Diogo Almeida谈Jev的System One模型与RLCD

    Latent Space采访TypeSafe AI CEO Diogo Almeida,介绍Jev作为面向软件的可编程System One模型,目标是提升每美元的智能表现。Almeida解释了RLCD与RLHF、RLVR在训练目标上的差异,强调校准、可靠性和可组合性,并说明TypeSafe更重视任务与数据而非公开基准。

    推荐理由:这场访谈从模型训练目标、校准可靠性和软件集成三个层面,解释了 Jev 与聊天型模型的设计差异。

9月18日周五
  1. Google Research65

    Google Research 探索用生成式 UI 让教师创建互动学习内容

    Google Research 分享一项研究实验,利用为教育优化的生成式 UI,让教师按课程目标动态创建定制的互动学习模拟。研究团队同时发布了30多个英文 STEM 学习互动内容,覆盖物理、化学、生物和数学,并由教师审核。对12名美国教师的初步研究中,互动内容质量平均评分为8分(满分10分),Google 还将通过试点项目继续收集学校反馈。

    推荐理由:文章将生成式 UI、分级挑战和分层指导纳入教师主导的流程,并结合教师审核与试点数据,呈现定制化 STEM 练习的实现路径。

9月17日周四
  1. GitHub Blog · AI & ML82

    GitHub Copilot 使用 Copilot 将运行时迁移至 Rust

    GitHub Copilot 团队使用 GitHub Copilot app 和 Copilot CLI,将 Copilot agent runtime 从 TypeScript 重写为超过 800,000 行生产 Rust,主要代码由 AI agents 编写,历经 128 个 pull requests,并在数月内由一名开发者主导完成。

    推荐理由:文章以 GitHub Copilot runtime 的 Rust 重写为案例,梳理渐进式迁移、跨语言互操作和人机协作中的具体做法。

9月16日周三